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【note記事】「築城」の4ステップから考える、kintone構築  ~第2回 ②縄張(なわばり)

第1回 ①選地(せんち)https://note.com/moriwosu/n/n846f024766c0

第2回 ②縄張(なわばり) https://note.com/moriwosu/n/ne286a586bdc9


こんばんは、お城好きのもりおすです。前回に続き、note記事を書いてみました。

今回は、大好きなお城にからめて、お城づくりとkintone構築の共通点について書いてみました。

全4回(予定)の第2回です。


🏯築城の4ステップ
①選地(せんち)・・・どこに城を築くか
②縄張(なわばり)・・・全体をどう設計するか
③普請(ふしん)・・・土地を整え、堀や石垣を築く
④作事(さくじ)・・・天守や御殿、櫓などの建物を建てる


「これって、kintone構築にも当てはまるよね?」

というお話です。

第2回は「②縄張」。

お城の設計図である「縄張」。

土地や目的によって異なる城づくり。

最適な縄張をゼロから考えるのは大変です。


でも、お城には基本の「型」があります。それはkintoneも同じです。


基本の「型」を理解した上で、自分の土地や目的にあわせたお城を築くことが重要で、

大大名のかっこいい「理想のお城」があなたにとっての「最適なお城」とは限らない、

というお話です。


大大名の豪華絢爛・最新設備のお城をまねて、地方豪族が同じものをつくったとしても

(そもそも資金的に厳しいですが)、維持ができない、オーバースペック過ぎて宝の持ち腐れ、

みたいなことってあると思うんです。


これってkintoneも同じだと思いませんか?


よかったら、ちょっと覗いてみてください!